『2020 청소년 비즈쿨 찾아가는 체험교육』

- 중등프로그램 -

□ 교육 구성

일일 프로그램	시간
오리엔테이션 및 안전 교육	10min
(공통) 기업가정신교육	30min
(택) 프로그램 체험교육	150min

※ 프로그램 진행 시간은 학교 별 사정에 따라 사전 조정·협의 하에 변동될 수 있습니다.

□ 프로그램 구성

구분	프로그램 명	비고
비즈메이커 ZONE	IOT 스마트 가로등 만들기
	3D로 만드는 나만의 굳즈
	COVID19 프로젝트인 사회적거리두기 제작하기
	선을 따라 운행하는 라인트레이서 자동차
A.I. 미래교육체험 ZONE	톡톡! 인공지능 챗봇 제작하기
	A.I를 활용한 닮은꼴 연예인 찾기
	인공지능 A.I와 퀵 드로우 설계하기
4차산업기술체험 ZONE	전기자동차 차세대 모빌리티 체험
	에디슨 로봇과 블록코딩 만들기
미래직업사회체험 ZONE	모바일 APP개발자 체험
	증강현실 엔지니어 체험
	드론콘텐츠 전문가 체험

※ 각 프로그램 별 수업진행 방식은 강사배정에 따라 조금씩 변형이 되어 진행 될 수 있습니다.

비즈메이커ZONE	중등

프로그램명	COVID19 프로젝트인 사회적거리두기 제작하기		차시	4차시 (총 190분)
교육대상	□ 초등 ■ 중등 □ 고등 □ 특수
핵심역량	지식정보처리, 창의적 사고, 기획개발역량 등
학습목표	1. 아두이노에서 사용되는 부품과 작동원리를 이해 2. 부품을 이용하여 COVID19에 대응하는 프로젝트 만들기를 통한 지식습득을 목표로 함
준비물	오프라인	컴퓨터, 사회적거리두기 키트
	온라인	컴퓨터, 사회적거리두기 키트
학습과정	교수·학습활동		시간	참고 사진
OT	오리엔테이션 및 안전 교육		10
이론교육	기업가정신교육 or 창의아이디어 탐색		30
도입	[문제상황제시] 소프트웨어의 작동원리나 구조를 알아보기 위해 아두이노를 통해 프로젝트를 경험해보자		30
전개	[이론활동] 1. 아두이노 소개, 기본 구조의 이해 및 브레드 보드 사용법 2. 아두이노 프로그래밍 기초 및 사회적거리두기키트 설명 (아두이노 우노, 적외선센서, RGB LED, 피에조부저) [체험활동] 오프라인 1. 사회적거리두기 프로젝트 구현 - 부품 연결하기 - 코드 분석하기 - 외형 만들기 [체험활동] 온라인 - 아두이노 프로그래밍 기초 - 아두이노 프로그래밍 도구 소개 - 프로그램의 기본 구조 / void setup(), void loop()		90
마무리 진로 멘토링	1. 수업 내용 토론 및 논의 2. 만족도조사 작성		30
유의사항