『2020 청소년 비즈쿨 찾아가는 체험교육』

- 중등프로그램 -

□ 교육 구성

일일 프로그램	시간
오리엔테이션 및 안전 교육	10min
(공통) 기업가정신교육	30min
(택) 프로그램 체험교육	150min

※ 프로그램 진행 시간은 학교 별 사정에 따라 사전 조정·협의 하에 변동될 수 있습니다.

□ 프로그램 구성

구분	프로그램 명	비고
비즈메이커 ZONE	IOT 스마트 가로등 만들기
	3D로 만드는 나만의 굳즈
	COVID19 프로젝트인 사회적거리두기 제작하기
	선을 따라 운행하는 라인트레이서 자동차
A.I. 미래교육체험 ZONE	톡톡! 인공지능 챗봇 제작하기
	A.I를 활용한 닮은꼴 연예인 찾기
	인공지능 A.I와 퀵 드로우 설계하기
4차산업기술체험 ZONE	전기자동차 차세대 모빌리티 체험
	에디슨 로봇과 블록코딩 만들기
미래직업사회체험 ZONE	모바일 APP개발자 체험
	증강현실 엔지니어 체험
	드론콘텐츠 전문가 체험

※ 각 프로그램 별 수업진행 방식은 강사배정에 따라 조금씩 변형이 되어 진행 될 수 있습니다.

비즈메이커ZONE	중등

프로그램명	IOT 스마트 가로등 만들기		차시	4차시 (총 190분)
교육대상	□ 초등 ■ 중등 □ 고등 □ 특수
핵심역량	지식정보처리, 창의적 사고, 의사소통 역량 등
학습목표	1. 4차 산업혁명 관련 사물인터넷(IoT)의 개념 이해 2. 사물인터넷을 이용한 스마트 가로등 제작 3. 사물인터넷과 관련된 산업과 직업군을 알아보고 진로설정에 활용
준비물	오프라인	스마트 가로등 KIT, 스마트 홈 KIT, 활동지
	온라인	스마트 가로등 KIT, 활동지
학습과정	교수·학습활동		시간	참고 사진
OT	오리엔테이션 및 안전 교육		10
이론교육	기업가정신교육 or 창의아이디어 탐색		30
도입	[사물인터넷과 우리 생활] SF영화나 드라마 속 사물인터넷과 현재 우리가 사용하는 사물인터넷을 찾아보고 비교		30
전개	[이론활동] 1. 사물인터넷 (IoT) 이란? 2. 사물인터넷 (IoT)의 장단점 3. 사물인터넷 (IoT) 3대 주요기술 - 센싱 기술 - 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술 - IoT 서비스 인터페이스 기술 4. 사물인터넷 (IoT) 소개 –제품소개 - 내/외부에서의 사물인터넷의 사례 [체험활동] 5. 스마트 홈 체험해보기 - 스마트폰을 사용하여 스미트 홈 체험 6. 스마트 가로등 만들기 - 센서를 이용하여 스마트 가로등 만들기		90
마무리 진로 멘토링	○ 수업 내용 토론 및 논의 미래 사물인터넷 전문가가 되기 위해서 어떤 과정이 필요한지 생각할 수 있도록 하고 어떠한 역량이 필요할지에 대해 생각해보고 정리 ○ 만족도조사 작성		30
유의사항